Pada tahun 1980-an, banyak perubahan telah dilakukan pada cara permainan slot dikembangkan. Kami mulai melihat fitur dan slot baru dengan penekanan yang lebih besar pada karakter, dibandingkan dengan simbol buah belaka. Karena ini adalah awal era komputer, ada banyak kemungkinan baru, dan untuk kasino, itu berarti perubahan radikal.
Slot berevolusi untuk memberikan lebih banyak pilihan dan variasi bagi pemain, dan kasino darat di seluruh dunia mengakui bahwa mesin slot menarik lebih banyak pemain, berkat lampu yang berkedip, fitur baru, putaran bonus, dan efek suara. Ketika Internet diperkenalkan, industri memberi kami slot video yang lebih mendalam dan menarik jokerwin123 deposit pulsa. Itu membawa kita ke hari ini, dengan slot populer seperti pokies online dan yang menggunakan mesin Megaways. Tapi apa sebenarnya yang terjadi dalam mengembangkan slot video modern?
Bagian Depan
Sebagian besar waktu, apa yang pertama kali menarik tipe pemain tertentu ke slot tertentu adalah seperti apa tampilannya dan cerita atau temanya. Cara memainkan game itu penting, tetapi seorang pemain harus meluangkan waktu dengannya sebelum mereka mengetahuinya, jadi mereka awalnya menilai dari tampilannya.
Setelah pemimpin permainan dan timnya senang dengan ide tersebut, mereka kemudian meneruskan pekerjaan tersebut ke tim seni. Tim seni kemudian membuat karya seni dan animasi apa pun berdasarkan brief yang dibuat pada tahap perencanaan.
Seringkali, slot menggunakan musik asli, sehingga akan di-outsource atau dibuat sendiri. Pengembang front-end memastikan acara ini bekerja sama dan bekerja sama dengan tim back-end untuk memastikan semuanya tersinkronisasi dengan sempurna.
Bagian Belakang
Semua animasi dan karya seni yang mencolok hanya menjadi kenyataan karena tim back-end melakukan pekerjaan mereka dengan benar. Di sini, Anda memiliki mereka yang menulis kode yang membuat gulungan berputar, karakter melompat, dan koin jatuh. Juga bekerja di bagian belakang adalah ahli matematika yang menghitung RTP, fitur round hit rate, struktur pembayaran, varians, dan volatilitas. Ini adalah hal kompleks yang akan membebani otak manusia biasa. Tim back-end juga memastikan game bekerja sama baiknya di berbagai browser dan laptop serta perangkat seluler .
Ini adalah tugas besar, karena setiap permainan mencakup ribuan baris kode, yang memungkinkan untuk semua kemungkinan hasil berdasarkan keputusan yang dibuat oleh para pemain dan hasil yang mereka dapatkan. Setelah ini selesai, permainan diuji dan ditandatangani.
Pengujian
Permainan sekarang hampir 100 persen siap. Tapi pertama-tama, perlu penguji untuk memeriksa bug dan memastikan bahwa semua hasil bekerja dengan cara yang seharusnya. Penguji menggunakan kombinasi perangkat lunak cerdas dan tenaga kerja, dan masalah apa pun dilaporkan dan diselesaikan. Kemudian game tersebut dilisensikan dan juga biasanya diuji keadilannya oleh organisasi independen seperti eCOGRA .
Saat pengujian sedang berlangsung, tim penjualan dan pemasaran bekerja keras untuk menyebarkan berita tentang game, mungkin membuat video online dan berdamai dengan penyedia platform dan operator yang mungkin ingin membuat game tersedia untuk pelanggan mereka.
Setelah game dirilis, lebih banyak pertemuan dapat dilakukan untuk membahas kinerja dan umpan balik sebelum memusatkan perhatian mereka pada proyek berikutnya. Ketika permainan di luar sana, itu akan dipantau, dan perbaikan apa pun akan dilakukan, jika perlu.